[ Pobierz całość w formacie PDF ]
S S KAŁKI KAŁKI R R ZĘDKOWICKIE ZĘDKOWICKIE TOPO 2014 DARIUSZ TIM TOPO 2014 DARIUSZ TIM http://topojura.dz.pl Opis. Skałki Rzędkowickie – ogródek wspinaczkowy, który nie wymaga reklamy. Jeden z najbardziej znanych i popularnych rejonów w Polsce. Czym sobie zasłużył na taką pozycję? Swoją urodą, walorami wspinaczkowymi, usytuowaniem? Podstawową zaletą tego miejsca jest to, że każdy, niezależnie od poziomu umiejętności znajdzie tu coś dla siebie. Skały oferują dużą różnorodność formy i treści. Rejon charakteryzuje się przede wszystkim szerokim przekrojem trudności dróg - od dwójek do stopnia VI.6. Najwięcej plasuje się w przedziale od V do VI.2. Znajdziemy tu drogi z kompletem asekuracji do wspinania tylko z ekspresami, jak również linie w rysach i kominkach, na których mogą się spełniać wspinający się na własnej protekcji. Mamy w Rzędkach drogi połogie, w formacjach pionowych i w przewieszeniach, drogi długie o charakterze ciągowym, jak i krótkie, bulderowe problemy. Większość linii nie przekracza kilkunastu metrów długości. Wyjątkami są drogi na Turni Cyklopa, Turni Lechfora, Brzuchatej Turni, Flaszce, Leśnej Turni i Okienniku (do 30m). Olbrzymim walorem rejonu jest to, że można się tu wspinać od wczesnej wiosny, a nawet zimy, do późnej jesieni. Południowa wystawa ścian gwarantuje, podczas słonecznej pogody, komfort termiczny nawet przy niskich temperaturach. Kolejną zaletą tego miejsca jest bliskość poszczególnych skałek. Dojście z jednego krańca rejonu na drugi zajmuje maksymalnie 20 minut. W ciągu dnia można więc wielokrotnie zmieniać miejsce wspinaczki, co sprawi, że z pewnością nie zaznamy tu monotonii. Ale są też i wady. To, co jest zaletą wiosną i jesienią, w ciągu lata staje się udręką. Południowa, w większości, wystawa skał sprawia, że w czasie słonecznych dni wspinanie staje się bardzo uciążliwe. Jednak i na ten problem można znaleźć receptę, w postaci kilku zacienionych skałek o wystawie północnej. Są to Garaż, Flaszka, Leśna Turnia, Solidarność, Pęknięta Turnia i Złomiskowa Turnia, które także podczas wietrznych dni doskonale się sprawdzają. Popularność rejonu sprawia, że ilość osób na m 2 skały czasami bywa dość spora. Dotyczy to zwłaszcza weekendów, a w szczególności długich weekendów, kiedy to wędki wiszą co metr, a komitety kolejkowe są normą. Duża aktywność wspinaczkowa spowodowała, że najbardziej popularne drogi rejonu są bardzo wyślizgane. Dojazd. Samochodem: z Katowic jedziemy drogą nr 86 do Siewierza, gdzie skręcamy w prawo na Zawiercie, w drogę nr 78. W Zawierciu albo kontynuujemy jazdę drogą nr 78 do Kroczyc, gdzie kierujemy się w lewo na Żarki, w drogę 792 i po 6 km skręcamy w lewo na Włodowice (wersja nieco dłuższa, ale bardziej komfortowa), albo skręcamy w lewo w ul. Rolniczą i przez Rudniki oraz Włodowice dojeżdżamy na miejsce. Z Częstochowy dojeżdżamy drogą nr 1 do miejscowości Koziegłowy, gdzie skręcamy w lewo w drogę nr 789 na Żarki, skąd drogą nr 792 przez Jaworznik, Kotowice jedziemy do Huciska. Tam skręcamy w prawo na Włodowice (600 m do parkingu przy Hotelu „Skalny”). Komunikacją publiczną: pociągiem do Zawiercia, a dalej autobusem z dworca znajdującego się obok stacji kolejowej lub busami odjeżdżającymi z uli- cy Sikorskiego. Plan sytuacyjny. http://topojura.dz.pl KAMIEŃ POD WYSOKĄ A. Moc Demonów 7C+ (SD) trawers w prawo i wyjście razem z Demonów Dzikie Hordy B. Demonów Dzikie Hordy 7B/B+ (SD) przez ściski wyjście w lewo bez korzystania z ryski na wprost C. Paranoid 7B (SD) start Demonów Dzikie Hordy i wyjście wprost przez charakterystyczną ryskę C1. Paranoid Light 7A+ (SD) po kluczowych trudnościach Paranoid wyjście w prawo Staśkiem D. Stasiek 6C+ (SD) ostrzem filarka, przez odciąg na prawą rękę, wyjście wprost D1. Stasiek Zboczeniec 6C (SD) start Staśkiem, trawers półką w prawo, wyjście N.A.J. E. Zejściowa 5A (HE) tuż na prawo od ostra filarka, z klamy wprost do góry E1. Ju-Jitsu 7A+ (SD) z podchwytów wprost do góry do klamy T. Częstochowa 6A+ (SD) niski SD, start z kantu, wejście na półkę do NHR T1. Wysokie Noty 6C (SD) przedłużenie Częstochowy do piku U. Na Pik 5C (SD) kantem małego kamienia F. Tysiacz Desek 6B (SD) z największych chwytów skosem w lewo, wyjście razem z Zejściową F1. Dolny Trawers 6B+ (SD) start Tysiacz Desek, trawers półką w prawo, wyjście N.A.J. F2. Potęga Crashpadów 7A (SD) start Tysiacz Desek, trawers w lewo krawędzią okapu, wyjście na lewo od Demonów Dzikie Hordy G. Dziurki 6C (SD) start Tysiacz Desek, wyjście wprost przez dziurki H. Półpalec 7A (SD) start Tysiacz Desek, przez fakera na prawą rękę H1. Półpalec Variant 7A (SD) start Tysiacz Desek, przez fakera na lewą rękę I. N.A.J. 6C+ (SD) trudny start z dużego chwytu i dalej wprost do depresji I1. Demony Atakują 7C/C+ (SD) start N.A.J. trawers półką w lewo, wyjście Demonów Dzikie Hordy I2. Paranoid Extension 7C (SD) start N.A.J., trawers półką w lewo, wyjście Paranoid I3. Stasiek Extension 7B (SD) start N.A.J., trawers półką w lewo, wyjście Staśkiem J. Dynuś 6A+ (HE) przewieszonym filarkiem na wprost J1. Dynuś SD 7B (SD) start z dużej krawądy (dla niskich niepełny SD), z użyciem zaklinowanego kamienia na nogi J2. Dynuś Supersitdownstart 8A (SD) start z najniższych chwytów, bez użycia zaklinowanego kamienia http://topojura.dz.pl K. Dylan 6C (HE) K1. Dylan SD 7B (SD) z lewej część małej nyży wprost do góry K2. Rattamahatta 7B+ (SD) start Dylanem, wyjście Dynamitem K3. Final Fight 8A (SD) start Dylanem, wyjście Teorią Spisku L. Dynamit 6B (HE) L1. Dynamit SD 7A+ (SD) M. Teoria Spisku 7B+ (HE) M1. Fight Club 8A+ (SD) SD do Teorii Spisku Q. Apage, Satanas! 7C+ (SD) kantem N. Rampka w Ciemno 6A+ (SD) trawers rampą w prawo i wyjście na top N1. Rurka Mięknie SD 6C (SD) start Rampką w Ciemno i wprost w górę O. 6A+ (SD) start z dziury i dalej razem z Rampką w Ciemno P. Romper Stomper 7A (SD) niski SD z klamy, bez korzystania z kantu po prawej, koniec jak Rampka w Ciemno R. Rampa-Pam 6A+ (SD) niski SD bez korzystania z kamienia obok, wyjście z prawej strony kantu, koniec jak Rampka w Ciemno S. Rurka Mięknie 6B (HE) T1. Wysokie Noty 6C (SD) przedłużenie Częstochowy do piku http://topojura.dz.pl WYSOKA 1. Bartosz Jabłoński Harcmistrz VI.3+ (5R+ST) 2. Caput Mundi (Ramzes) VI.1 (4R+ST) M. Karnecki, G. Majek (RP) 1995 3. Przez Paznokieć V+ (TRAD) M. Kantecki (TR) 1986 A. Jankowiak, A. Makarczuk (RP) 1994 4. Dupa Niemowlaka VI.2 (5R+ST) M. Poznański (RP) 2002 5. Zacięcie Fligla VI+ (TRAD) G. Fligiel (TR) 1974 M. Płonka (RP) 1980 6. Lewa Rysa V+ (TRAD) środkowym filarkiem, start lewą rysą A. Nikodem (TR) 1970, E. Chrobak (RP) 1974 7. Prawa Rysa VI.1+ (TRAD) środkowym filarkiem, start prawą rysą K. Baraniok, P. Pallus (H, V A2) 1971 8. Kominek Badury V (TRAD) J. Badura i tow. (RP) 1963 9. Klamki Niespodzianki VI (TR+ST) J. Skiba (TR) 1988 10. Filar Mocno Bezalkoholowy VI+ (5R+ST) M. Poznański (RP) 2001 11. Kamikaze - Boski Wiatr VI.5 (3R+ST) M. Poznański (RP) 2004 12. Kant Wysokiej VI.1 (6R) M. Poznański (RP) 2001 możliwy zjazd ze stanowiska z drogi nr 11 13. Droga Dziędzielewicza V (TRAD) Z. Dziędzielewicz i tow. przed 1960 14. Jarek Nie Może VI (6R+ST) W. Bartela (TR) 1991 M. Poznański (RP) 2001 15. V+ (TR+ST) T. Goncerz, A. Rusek (TR) 1994 16. Kominek Północny V (TRAD) J. Kiełkowski, A. Pańków 1972 17. Na Pieska V+ M. Poznański (solo) 2001 18. Przez Palec III (TRAD) można również wystartować od pd.-zach. pomiędzy drogami nr 3 i 4 http://topojura.dz.pl [ Pobierz całość w formacie PDF ] |