[ Pobierz całość w formacie PDF ]
//-->Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do grySkoki Narciarskie2006autor: Adam „eJay” KaczmarekCopyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.www.gry-online.plPrawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.należą do ich prawowitych właścicieli.Kup książkęSkoki Narciarskie 2006– PoradnikGRY-OnLineSPISTREŚCIWprowadzenie _________________________________________________________ 3Nauka skakania ________________________________________________________ 4Na belce ____________________________________________________________ 4Pozycja dojazdowa____________________________________________________ 5Wybicie ____________________________________________________________ 6Lot ________________________________________________________________ 7Lądowanie __________________________________________________________ 8Skocznie ____________________________________________________________ 10Objaśnienia ________________________________________________________ 10Skocznie małe ______________________________________________________ 11Skocznie normalne ___________________________________________________ 16Skocznie mamucie ___________________________________________________ 25Kariera solowa - początki, porady _________________________________________ 27Sprzęt ______________________________________________________________ 30Kombinezony _______________________________________________________ 30Narty _____________________________________________________________ 31Kariera trenerska – transport i zakwaterowanie ______________________________ 32Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronionebez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce-wykorzystana za zgodą © ShutterstockImages LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.www.gry-online.plStrona: 2Kup książkęSkoki Narciarskie 2006– PoradnikGRY-OnLineWprowadzenieParadoksalnie, pisanie poradnika doSkoków Narciarskich 2006okazało się rzeczą dosyć trudną. Zdużym bólem starałem się znaleźć ciężar między opisami dla graczy zaawansowanych, a zupełniepoczątkującymi, którzy skoki znają jedynie z nazwiska Małysz. Poza tym gra jest typowo„wakacyjna”, która ma za zadanie rozluźnić strudzonego po ciężkim dniu szarego człowieka. Jejprosta budowa, ubogie opcje zdecydowanie przyśpieszają rozgrywkę. Niemniej, oddaję w waszeręce dosyć pomocną biblioteczkę, która zawiera informacje odnośnie techniki skakania, a takżepostępowania w trakcie kariery solowej i trenerskiej. Dodatkowo materiał wzbogacony zostałopisem wszystkich skoczni w grze, wraz z ich charakterystykami i zdjęciami.Strona: 3Kup książkęSkoki Narciarskie 2006– PoradnikGRY-OnLineNauka skakaniaInstrukcja do gry nie wyjaśnia dokładnie, co decyduje o długości skoku i jaki wpływ na lot ma np.spóźnione odbicie z progu. W tym miejscu wyjaśnię krok po kroku wszystkie możliwości, wariacjedanej czynności wykonywanej w trakcie pojedynczego skoku oraz doradzę jak uniknąć błędów.N ab e l c eOdbicie się od belki ma znaczący wpływ na prędkość dojazdową. Nie zaniedbujcie tej czynności iwykonujcie ją perfekcyjnie. Nie jest to za trudne. Nieśpieszciesię jednak z kliknięciem, tylkopoczekajcie, aż prostokąt zacznie się kołysać na dobre. Wtedy wyczucie odpowiedniego momentunie przysparza problemów.Żółtykolor oznacza,żeodbicie nie zostało wykonane zbyt dobrze, alegwarantuje w miarę przyzwoitą prędkość. Czerwony kolor to odbicie totalnie nieudane, tracimywtedy około 15% docelowej szybkości, co wiąże się ze skokiem krótszym o około 10-15 metrów.Największą prędkość gwarantuje idealne odbicie się od belki, oznaczone zielonym kolorem. Wartozaznaczyć,żezielony kolor niekoniecznie musi zostać „osiągnięty” na samymśrodkuwskaźnika.Możliwe są pewne uchybienia – gdy prostokąt trochę zejdzie na którąś ze stron to i tak zaliczy namperfekcyjne odbicie.Rada: jeśli masz słaby komputer, to z odbiciem od belki poczekaj kilka sekund. Gra lubi na samympoczątku doczytywać tekstury i mielić dyskiem.Strona: 4Kup książkę [ Pobierz całość w formacie PDF ]
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • zawrat.opx.pl
  • Archiwum
    Powered by wordpress | Theme: simpletex | © Nie można obronić się przed samym sobą.